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o review da nova versão

por edineymartinstorres

Antes mesmo de recebermos o jogo para análise, antes até de sua revelação oficial, tivemos o prazer de conversar com Yasuyuki Oda, produtor de jogos como Fatal Fury City of the Wolves, e Laurent Vernézy, produtor de ports e relançamento de títulos clássicos modernizados.

A dupla nos ajudou a entender melhor como funcionou esse relançamento cheio de novidades. Confira como foi a nossa conversa a seguir.

Uma entrevista com os produtores de Real Bout Fatal Fury 2

Imagem: SNK

Flow Games (Thomas Schulze): Entre todos os grandes jogos de luta do extenso catálogo da SNK, por que relançar Real Bout Fatal Fury 2? Como foi o processo de escolha?

Laurent: REAL BOUT FATAL FURY 2 foi o encerramento da série REAL BOUT, spin-off de FATAL FURY, e trouxe de volta alguns dos personagens icônicos de FATAL FURY SPECIAL.

Além disso, com seus belos gráficos em pixel art e jogabilidade ágil, pensamos que era o momento certo de trazer essa obra de arte com todos os recursos de qualidade de vida que os fãs vêm nos pedindo nos últimos anos para entregar uma grande experiência de jogo. Dessa forma, o processo para escolher esse título não foi um problema na SNK; todos nós na empresa concordamos que era a hora de RB2 voltar!

Real Bout Fatal Fury 2 terá funções modernas, certo? Você já pode adiantar algumas das novidades que os fãs poderão testar no jogo?

Laurent: Com certeza! Essa edição “premium” de REAL BOUT FATAL FURY 2 irá integrar a melhor versão do rollback netcode disponível (agradecimentos aos desenvolvedores da Code Mystics!!) com diversas opções de partidas online como os lobbies para 9 jogadores e o Modo Torneio.

Esse retorno de RB2 também irá integrar conquistas de diversas dificuldades para todos os tipos de jogadores, um Modo Jukebox para que vocês possam aproveitar suas músicas favoritas com a nova interface e um generoso Modo Galeria dando acesso a mais de 50 assets originais criados por ilustradores lendários.

Além disso, pela primeira vez neste título, essa versão aprimorada terá o Modo Treino, dando acesso aos hitboxes e hurtboxes de todos os personagens. Também haverá uma opção para definir qualquer movimento para o personagem fantoche, assim você poderá aprender e treinar estratégias para se tornar um jogador de alto nível em RB2!

Como é o processo de resgatar os clássicos da SNK para novas plataformas? Há muitos desafios técnicos envolvidos ao trazer os antigos jogos de televisores de tubo para as modernas televisões de alta resolução, preservando os lindos pixels e artes originais?

Laurent: Sim, certamente há alguns desafios ao adaptar esses jogos da era CRT para TVs modernas de alta resolução, mas graças ao incrível trabalho da desenvolvedora Code Mystics, que já está no mercado há mais de uma década, conseguimos encontrar todas as soluções necessárias para a melhor experiência de jogo possível! Pedimos a todos que testem essa versão definitiva de RB2 e nos contem o que acharam!!

O netcode do recente Fatal Fury City of the Wolves ficou muito bom e mostrou um aprimoramento em relação aos jogos anteriores da SNK. Podemos esperar que o nível vá continuar subindo?

Oda-san: Com certeza continuaremos aprimorando a tecnologia dos nossos jogos e queremos que os fãs esperem cada vez mais de nós. Nosso objetivo é que nosso próximo jogo sempre tenha um nível de qualidade maior que o anterior.

Com a volta de Fatal Fury 2 e City of the Wolves ainda em alta, esse é um ótimo momento para ser fã de Garou. Há planos de reviver outras séries da SNK futuramente?

Laurent: No momento desejamos que todos os fãs aproveitem o retorno de RB2 e, baseado no feedback que recebermos, ficaremos felizes em considerar trazer mais clássicos da série FATAL FURY nos próximos anos. Falem o que vocês gostariam de ver de volta nas plataformas modernas! 🙂

Oda-san: Anteriormente anunciamos sobre a volta de Art of Fighting, mas também temos planos de trazer outras séries em diversas formas. Por favor, aguardem por mais novidades.

O que achamos do novo Real Bout Fatal Fury 2

Esse é apenas o primeiro jogo da NEOGEO Premium Selection, e a coleção não poderia ter começado de forma melhor. Mesmo que você não ligue para modos online (mas deveria ligar!), esse jogão inclui 23 personagens ao todo, onde estrearam estreia de Li Xiangfei e Rick Strowd, tendo Alfred como personagem secreto.

É um jogo com gameplay ligeiro e preciso, gráficos super polidos com lindos sprites, e agora contando com menus em português, um novo modo de treino onde você pode fazer gravações, visualizar hitboxes, ajustar velocidade e mais. Para aumentar o fator replay offline, agora há uma galeria com 59 itens incríveis para ver, entre artes e filminhos.

Mas a estrela é mesmo o rollback netcode, essencial para poder lutar com oponentes distantes na melhor qualidade possível. Outras adições dignas de nota são as salas para até 9 jogadores, modo espectador e torneios com eliminação simples ou dupla. São todas adições muito bem-vindas e que abrilhantam ainda mais um dos grandes jogos da SNK.

Vale a pena jogar Real Bout Fatal Fury 2?

Se você tinha jogado o game original na época e sente saudades, ou se curte a FGC e está em busca de um de seus melhores jogos, agora com recursos modernos bem aplicados, não hesite em dar uma chance a Real Bout Fatal Fury 2. Tomara que a SNK siga firme relançando mais grandes jogos de luta do seu vasto catálogo.

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