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Trails in the Sky 1st Chapter é simplesmente belo

por edineymartinstorres

O Trails in the Sky 1st Chapter é um RPG de ação desenvolvido pela Nihom Falcon, conhecida principalmente pela série Ys. Inclusive, ele chega como uma aposta do estúdio para o Ocidente, sendo o primeiro da franquia Legend of Heroes a sair simultaneamente no Japão e no resto do mundo.

Desde que vi o primeiro trailer de Trails in the Sky 1st Chapter, ele já havia chamado minha atenção, apesar de não ter jogado o título original que deu o remake. Felizmente, eu já posso adiantar que o título é um dos melhores do ano desse gênero e conto os motivos para isso neste review. Confira!

Trails in the Sky 1st Chapter traz história política

A história de Trails in the Sky 1st Chapter começa com Estelle conhecendo Joshua, um garoto misterioso que seu pai, Cassius Bright, traz para casa após encontrá-lo desacordado. Joshua acaba sendo acolhido pela família e passa a viver como um irmão adotivo de Estelle.

Anos depois, ao completarem 16 anos, Estelle e Joshua decidem seguir os passos de Cassius e se tornar bracers, pessoas que trabalham para a Guild ajudando a população com diversas tarefas e protegendo-os contra ameaças. Cassius, por sua vez, é conhecido como um dos bracers mais lendários da história.

Imagem: reprodução

Sem dar spoilers, após um desaparecimento repentino de Cassius, os irmãos acabam colocando o pé na estrada para subir de hierarquia na Guild e logo começam a notar alguns problemas.

Com essa premissa, Estelle e Joshua acabam indo para todos os cantos de seu país e descobrem muitos problemas relacionados ao desaparecimento de seu pai. Enquanto existe um grande foco no relacionamento dos protagonistas, o resto da história possui um tom mais político.

Como o seu povo teve terras invadidas e uma guerra recente, tudo isso ainda traz um certo reflexo na sociedade e não vemos um vilão tão presente quanto em outros jogos do gênero. Mesmo com esse tom mais sério e diferente do que vemos em RPGs do gênero, o mundo de Trails in the Sky 1st Chapter é formidável e conta com bastante fantasia.

Trails in the Sky 1st Chapter - partes de fantasia

Imagem: reprodução

O único contra de Trails in the Sky 1st Chapter talvez esteja na forma em que a sua história é contada. Apesar de todos os detalhes da trama serem bem esclarecidos, demora muitas horas para que qualquer acontecimento relevante relacionado a trama principal ocorra.

O segundo capítulo, por exemplo, foi um verdadeiro teste de paciência para mim ao ter uma cena que levou bons minutos para passar sem acrescentar muito a história. Apesar disso, outros detalhes que ocorrem no segundo capítulos se mostram cruciais ao longo do jogo.

E enquanto há um grande foco na trama principal, Trails in the Sky 1st Chapter também dá uma grande ênfase em suas side quests. A maioria delas podem ser obtidas através do quadro de trabalhos da Guild e consistem em achar itens perdidos ou derrotar monstros fortes, mas que ajudam a manter o ritmo em alta.

Enquanto a parte de muita conversa pode assustar com um desenrolar da trama devagar, os personagens de Trails in the Sky 1st Chapter são simplesmente fantásticos. Todos eles, digo sem exceções, possuem personalidades únicas e são marcantes, fazendo com que seu nome seja lembrado bem facilmente.

Olivier, por exemplo, foi um dos meus personagens favoritos, que sempre encontra uma maneira triunfal de reaparecer. As piadas que ele e os demais personagens fazem são leves na maioria dos casos, mas confesso que me tiraram boas risadas.

Trails in the Sky 1st Chapter - Olivier

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Agate, por outro lado, é um personagem mais sério, assim como Kloe. Já Tita, a personagem mais nova, também marcante pelo seu jeito mais delicado e habilidade para mexer com qualquer dispositivo.

Mundo de Trails in the Sky 1st Chapter é belo

Um ponto a ser destacado em Trails in the Sky 1st Chapter é que o seu mundo é realmente belo. Todas as cidades do Reino de Liberl são belas e facilmente reconhecíveis bem distintas uma das outras, apesar de compartilharem a mesma estrutura de lojas.

As estradas e cavernas que conectam uma cidade a outra também são belas e repletas de vida, sendo que a maior parte de nosso tempo é gasto nelas. Mas apesar de serem bonitas, é aqui que o Trails in the Sky 1st Chapter comete um pequeno erro, mas que não mancha sua qualidade.

Trails in the Sky 1st Chapter - estradas

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Tanto as cavernas ou torres quanto as estradas são muito parecidas umas com as outras, às vezes variando apenas a sua cor. Uma vez que o mundo de Trails in the Sky 1st Chapter é aberto por regiões, mas não por completo, esse problema acaba sendo amenizado.

Trails in the Sky 1st Chapter - torre

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Algo similar também ocorre com os inimigos vistos no mundo de Trails in the Sky 1st Chapter. O jogo oferece uma grande variedade de inimigos, mas com o tempo passam a ser vistas apenas variações nas cores ou em pequenos detalhes.

Mais um ponto que contribui para a beleza de Trails in the Sky 1st Chapter é o seu estilo gráfico com ambientes em 3D e modelos do personagem em cel-shading.Eles podem estar distantes de competir na questão de melhores gráficos com outros jogos, mas combinam de forma harmoniosa.

Sistema de combate diferenciado

Pelos trailers, muita gente pode pensar que Trails in the Sky 1st Chapter é um RPG de ação, mas ele não é somente isso. Apesar de ele ser um RPG de ação, ele também é ao mesmo tempo um RPG por turnos, sendo que suas mecânicas funcionam bem juntas.

Basicamente, ao andar pelo mundo de Trails in the Sky 1st Chapter, a grande maioria dos inimigos podem ser derrotados na forma de RPG por ação. O combate é bem simples, temos um botão para atacar, um para soltar especial e outro para desviar.

Trails in the Sky 1st Chapter - combate ação

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Ele funciona muito bem e é bem útil para passar por lutas sem levar dano, mas as vezes faz com que um inimigo demore para ser derrotado. O fato de cada personagem do jogo atacar diferente também faz nós termos nossos personagens prediletos. A sua parte negativa está no fato dele não permitir o uso de magias.

Já o combate por turnos do Trails in the Sky 1st Chapter é mais destinado aos combates contra monstros fortes ou contra os chefes. Algo que o diferencia de outros jogos do gênero está no fato de ele permitir movimentar os personagens para o uso das magias.

Trails in the Sky 1st Chapter - combate turnos (2)

Imagem: reprodução

Além disso, é nele que podemos explorar os combos entre nossos personagens. Toda vez que damos um dano crítico, outro personagem pode ir lá e castigar ainda mais o inimigo. Não apenas isso, ainda temos que mirar algumas magias e podemos equipar passivas para, por exemplo, fazer um personagem mais tanque defender um companheiro de um ataque.

Trails in the Sky 1st Chapter - combate turnos

Imagem: reprodução

Tudo ocorre de forma bem dinâmica, apesar de algumas animações serem um pouco longas. Um ponto negativo, no entanto, está na forma de alternar entre alvo, sejam aliados ou inimigos, que muitas vezes não funciona da forma como deveria e tem pouco destaque até para mostrar quem foi selecionado.

Para evoluir, os jogadores utilizam um sistema de Orbments e Quartz. Cada personagem possui a sua própria tabela de Orbment em que os Quartz são equipados. De forma geral, eles lembram, por exemplo, o Sphere Grid do Final Fantasy X, mas com suas particularidades.

Trails in the Sky 1st Chapter - Orbment Quartz

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É somente evoluindo o nível dos Quartz que magias são liberadas para os personagens. Além disso, os Quartz também podem conceder atributos aos personagens deixando-os mais fortes em ataques físicos, magias e outros pontos.

O sistema de evolução no Trails in the Sky 1st Chapter é bem interessante, sendo que mais um ponto chama a atenção. Os Quartz só podem ser comprados com os “Sepith”, um tipo de minério liberado pelos inimigos. Logo é necessário grindar bastante para conseguir liberar tudo, uma vez que o dinheiro serve apenas para equipamentos e itens, como poções.

Algo que deve ser notado é que Trails in the Sky 1st Chapter não é um RPG muito fácil e, honestamente, eu não o indicaria para iniciantes. Um dos motivos para isso, por exemplo, é ele estar bem balanceado em um momento e, do nada, começar a ter batalhas extremamente difíceis.

Isso ocorre mais de uma vez ao longo de sua campanha, que dura em torno de 50 horas. Esse problema poderia até ser contornado ao permitir deixar os personagens mais fortes com um grind, mas além de passar de nível demorar, algumas coisas parecem mais atreladas a sua mecânica.

Trails in the Sky 1st Chapter vale a pena?

Eu posso dizer, sem sombra de dúvidas, que Trails in the Sky 1st Chapter foi uma das surpresas mais agradáveis de 2025 para mim. A sua história é realmente fantástica e os seus personagens são marcantes não cansando ao longo de suas mais de 50 horas de campanha.

O sistema de combate, tanto o de ação quanto o por turnos, é excelente e não enjoa fácil oferecendo uma boa dinâmica. É verdade que a história pode até ser devagar em muitos momentos e o que o nível de dificuldade nem sempre é balanceado, mas nada disso ofusca os seus acertos e a quantidade de diversão que o jogo oferece.

Uma chave de PC de Trails in the Sky 1st Chapter foi gentilmente cedida pela Actil para a realização desta análise

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