Home GamesCEO da NVIDIA, Jensen Huang reclama dos críticos

CEO da NVIDIA, Jensen Huang reclama dos críticos

por edineymartinstorres

Após a revelação extremamente controversa do DLSS 5 por parte da NVIDIA, o que prontamente levantou muitas críticas tanto de jogadores como de desenvolvedores preocupados com a sua cara de filtro de genIA e com a morte da direção artística, coube ao CEO da empresa sair em defesa do produto.

Jensen Huang participou de uma sessão de perguntas e respostas com a imprensa e, por lá, afirmou enfaticamente que os jogadores que criticaram o DLSS 5 “estão completamente errados”. Veja o que mais ele disse a seguir.

Imagem: NVIDIA

Jensen Huang não quer que você reclame do DLSS 5

“Como eu já expliquei cuidadosamente, o DLSS 5 funde o controle da geometria e texturas e todos os elementos do jogo com IA generativa”, defendeu-se Huang.

Não se trata de pós-processamento. No nível dos frames, não é pós-processamento, mas sim controle generativo no nível da geometria. Os criadores podem calibrar a IA generativa ao seu gosto. Tudo está sob controle direto dos desenvolvedores, é bem diferente de IA generativa, pois é uma IA generativa de controle de conteúdo que nós chamamos de renderização neural”.

NVIDIA DLSS 5

Imagem: NVIDIA

Ou seja, para Huang, o DLSS 5 é IA generativa, mas ao mesmo tempo, convenientemente, não é.

“É bem diferente de IA generativa, é uma IA generativa de controle de conteúdo” é certamente um dos argumentos já feitos. Mas se o cliente reclamar disso, ele está “completamente errado”.

Mas e você, de que lado fica nesse debate? Você faz parte dos que estão “totalmente errados” também? Comente a seguir!

Fonte: InsiderGaming

Quer encontrar os melhores preços de games na internet? Conheça o Low Games! Descontos em jogos, acessórios, consoles, Gift Cards e muito mais para todas as marcas! Visite:

Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes para melhorar sua navegação. Ao continuar navegando você concorda com a nossa Política de Privacidade. Aceitar Saiba Mais